تذكرني !
تابعنا على
Bleach 25-26 منتديات العاشق
القسم العام قسم يهتم بالمواضيع التي لا أقسام لها داخل المنتدى
(المنقول ممنوع جُملةً وتفصيلًا في هذا القسم)

~.|| الرسومات الحاسوبية || .~

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
  #1  
قديم 08-28-2015, 10:52 AM
الصورة الرمزية Қaito ҚiḒ
عضو فريق الأفلام الأجنبية
مشرف قسم دروس التصميم

 
رقـم العضويــة: 337011
تاريخ التسجيل: Dec 2014
الجنس:
المشـــاركـات: 9,957
نقـــاط الخبـرة: 3963
Gmail : Gmail
Facebook : Facebook
Linkedin : Linkedin
Deviantart : Deviantart
Youtube : Youtube
Icons16 ~.|| الرسومات الحاسوبية || .~








السَلام عليكم و رحمة الله وبركاته

كيف الحال يا أعضاء و زوار مُنتديات العاشق ؟
إن شاء الله
بخير و صِحة وسلامة
نلتقي اليوم في موضوع جَديد عن الرسومات الحاسوبية
أتَمنى أن ينال على إعجابكم



الرسُومات الحاسوبية (بالإنجليزية: Computer graphics). رُسومات الحاسوب قسم فرعي من عِلم

الحاسوب، والذي يَدرس طرق تركيب ومُعالجة المحتوى المَرئي. بالرغم من أن المصطلح غالبا ما

يشير إلى الرسومات ثُلاثية البُعّد، فإنها تضُم أيضا الرسومات ثنائية البعد ومُعَالجة الصور.

ورسومات الحاسوب تتِم غالباً عبر برمجيات جاهزة ومتخصصة ،بالتأكيد فهذه البرامج تمت كتابتها

بأحّدى لغات البرمجة عالية المُستوي مثل سي++.



عُرف مُصطلح رسومات حاسوبية في عام 1960 بواسطة William Fetter, وهو مصمم رسومات

لشَركة Boeing. ظهَر مصطلح رسومات الحاسوب مع ظهور عَتَاد الرسومات. وقَدمت مشاريع مبكرة

مثل Whirlwind و SAGE Projects شاشة صَمام الشعاع الكاثودِي كشاشة قابلة للتطبيق وقد

قدمت أيضا واجِهة تفاعلية والقلم الضوئي كجِهاز ادخال.

كما أدى التَقدم في الحَوسَبة ومكونات العَتاد إلى الوصول إلى رسومات حاسوب تفاعلية ،

ففي عام 1959, طُوِر حاسوب TX-2 في مَعمل ليِنكولِن في إم أي تي والذي تكَامل مع عدد من

الواجهات الجديدة. كما أمكن استخدام القَلم الضوئي في رسم اسكِتشَات على الحاسوب

باستخدام برنامج Ivan Sutherlandالثَوري. كما أدى تطوير هذا البرنامج إلى

جعل Ivan Sutherlandالأب الروحِي لرُسومات الحاسوب التَفاعلية وواجهات الحاسب الرسومية.

كما طورت شركة جِنرال مُوتورز أول نظام تصميم بمسَاعدة الحاسوب CAD وهو DAC-1.

كما أدَت الأبحاث في مَعهد إم أي تي إلى تَشكيل صناعة الحاسوب الأولي. فاهتمت شركات كثيرة

بهذه الصناعة مثل شَركة أي بي إم التي اسّتجابت لهذه الصناعةوتأثّرت بها سريعًا

بإصدار IBM 2250 وهو أول جهاز حاسوب تِجاري مخصص للرسومات. وأُسِّست بعد ذلك شركات

كثيرة في منتصف السِتينيات منها TRW و Lockhead وGeneral Electric وSperry Rand.

وفي عام 1969 قامَت رابطة ACMبتأسيْس جمعية SIGGRAPH المُتخصِصة في مجال الرسومات

والتي تُنظِم مُؤتمرات وتضع مَعاييْر الرسومات وتصدِر وتُشرف على المَنشُورات في مجال الرسومات.

وفي عام 1973 أُقيم أول مؤتمر سَنوي للجِمعية والذي أصبح واحدًا من توجُهاتِها. كما زادت أهَميتُها

وزاد تَوسُّعها في مجال
الرسومات مع الوقت. كما أن معظم التَطورات والطُفّرات الهامة في مجال

الرسومات حَدثت في جامعة Utah في السبعينات.

وفي الثمانينيات بدأ فَنانوا ومُصمِموا الرسومات في امتلاك أجهِزة الحاسب الشخصية وعلى وجه

الخصوص جِهازي Commodore Amiga وMacintosh كأداة تصّميم جادة تستطيع توفير الوقت والرسِم

بدقة أكبر من الطرق الاخرى، حيث توَفرت أجهزة إدخال جديدة مثل الفأرة ولوح الرسُومات والطابِعات

الملونة في أواخِر الثمانينات. اسّتخدمت أجهزة SGI لإنشاء أول الأفّلام الحاسوبية القصيرة في

الاستوديوهات والشَركات، أجّهزة الحاسوب الحالية التي يَعود تاريخها الي الثمانينَات تستخدم

الواجهة الرسومية لتَمثيل البيانات والمعلومات بالرموز والأيقُونات والصور بدلا من النُصوص.

الرُسومات هي واحِدة من خمس عناصر لتِقنيات الوسائط المتعددة (النَص، الصوت، الرسومات،

الفِيديو, التطبيقات التفاعلية).


أصبحت الرسُومات ثلاثية الأبعاد أكثر شُهرة في التسعينات في الألعَاب والوسائط المتعددة وفي

عام 1995 كان فيلم حِكاية لعبة أول فيلم ثلاثي الابعاد بالكَامل منتج بواسطة الحاسوب وعُرض

في السينما العالمية، وفي عام 1996 كانت لعّبة Quake من أول الألعاب ثلاثية الأبعاد بالكامل.

ومن حِينها ورسومات الحاسب في ازدِهار وتطور وازدياد في الواقعية نظرًا لتطور العَتاد وبرامج الرسومات.





الرسُومات ثنائية الأبعاد هي صورة رَقمية مُولَّدة عن طريق الحاسوب، وغالِبا ما تكون مُولدة من

نَماذج ثنائية الأبعاد بتِقنيات تُحَددها هذه النماذج. الرسومات ثنائية الأبعاد تُستخدم بشكل أسَاسي

في برامج صُممت في الأصل لتِقنيات الطباعَة والرسم مثل عِلم الطباعة وعلم الخرائط والرسّم

الصِناعي والإعلان وغيرها. وفي هذه البرامج لا تُعتبر هذه الرسومات تمثيلا للعالم الحقيقي

فحسب، بل تُعتبر مُنتَج مُستقل ذو قيمة إضافية، فإن هَذه الرسومات هي المُفضلة في التقنيات

السابقة لأنها تُعطي تحّكما مباشرًا للصورة أكثر من الرسومات ثلاثية الأبعاد.



الرسُومات ثلاثية الأبعاد (على خِلاف الرسومات ثُنائية الأبعاد) هي نوع من الرسومات الحاسوبية

التي تَستَخدم التمثيل ثُلاثي الأبعاد للبيانات الهَندسية التي يتم تخزينها في الحاسوب لأجّل أداء

الحِسابات وتصيْير الصور ثُنائية الأبعاد.



فن البِكَسل هو أحد أقسام الفَن الرقمي الرسومي الحديث, أُسس خلال استخدام برمجيات

رسومات الرِسّتر حيث يتم تعديل أو رسم الصورة في مُستوى دقيق جداً وهو مستوى البكسل

(مستوى تكوين وحدة الصورة).

وهي الرسُوم التي تستخدم عادةً في الألعاب القديمة ,(مثل أجهزة المِنصاب القديمة كسيجا,و مثل

لعبة جِهاز نينتندو إنتِرتيْنمِنت سيسّتم ماريو
) أو ألعاب كثير من أجهزة المُوبايل القديمة أو الحالية.

يُطلق علية الفن الرسومي الحديث.



الرسومات المُتجهية (بالإنجليزية: Vector graphics) هي رسَومات حاسوبية تسّتعمل الأشكال

الهندسية مِثل النُقط والخطوط والمُنحنيات التي تعتمد على المعادلات الرياضية في تمثيل الصور.



الرسومات الحاسوبية المتحركة (بالإنجليزية: Computer animation) هي فِن تكوين الصور

المُجسمة باستخدام الحاسوب وهي فرع من فُروع الرسُومات والرسوم المتحركة الحاسوبية

وعادة ما يتم تصَميميها بواسطة رسُومات ثلاثية الأبعاد، وبالرغم من زيادة العَمل بها، إلا أن

التطبيقات ثنائية الأبعاد ما زالت تُعطي نتائج أسرع وإظهار جَذاب حتى بالحواسب ذات القُوى

المتوسطة. قد يستخدم المُنّتج النهائي للرسومات الحاسوبية لوسائط مثل الأفلام أو للحاسوب

نفسه. التقنية تعرف إيضا باسم الرسُومات المُنتَجة بواسطة الحاسوب

(Computer Generated Imagery CGI)

لخلق خداع بصري، كل صُورة أو كادِر يظهر على شاشة الحاسوب، يتم استبدالها بسرعة بصورة

أخرى تشَابه الصورة السِابقة تماما ويوجد بها تعديل بسيط بإتجاه الحركة، مثل تحريك الشكل

الموجود بالصورة قليلا، كل صورة يَزيد بها معدل الحركة عن الصورة التي تسّبقها بمعدل بسيط جدا

ولكنة يُحدث تأثيرًا مع زيادة عَدد الكادِرات وتعَاقبها بسرعة حتى يتِم خداع العين ويُتَرجم العقل

الصُور المُتعَاقبة إلى حركة. رسومات الحاسُوب هي تقنية لا غِنى عنها في الرسومات ثلاثية الأبعاد

وكذلك الحَركة التي تعّتمد على الكادِرات المُتعاقبة للرسُومات ثنائية الأبعاد. بالنسبة للرسومات

ثلاثية الأبعاد، الأجّسام -أو الأشكال- التي تم بنائها أو تَشّكيلها يتم كِسّوتها بهيكَل افتراضي، أما

في حالة الرسُومات ثنائية الأبعاد، فالرسُومات تكون غالِبا مُنفصلة في وجود طبقات شفافة غير

مرئية بينها، ولا يًشّترط أن يجّمعهم هيكل افتراضي. يتم بعد هذا ترجمة الحَركة الموجودة في أجّزاء

الجِسم أو الشكل -أو التكوين- المُختلفة بواسطة محرك لمفتاح الكادِر. الفارق بين المَظهر النهائي

للكادِرات يتم حسابه بشكل آلي ثم في النهاية يتم إظهار الحركة بشكل نهائي.



أتمنى أن يكون الموضوع قد نال على إعجابكم ورضاكم
و أحِب أن أشَكر جمعية العاشِق الحُرة على مساعدتي في الموضوع
كل الشكر و التقدير للمدققة : ¤ Ĺαсıε و للمُنسقة :غيث الآمل
طرح و تقديم و تصميم : Қaito ҚiḒ
و أحِب أن أشكُر المصمم المميز : Martin Grohs على تصاميم الموضوع
في أمان الله و حفظه ورعايته .


التعديل الأخير تم بواسطة animo kun ; 08-28-2015 الساعة 12:54 PM سبب آخر: إضافة وسام المميز =)
رد مع اقتباس
قديم 08-28-2015, 10:52 AM   #2
عضو فريق الأفلام الأجنبية
مشرف قسم دروس التصميم

 
الصورة الرمزية Қaito ҚiḒ
رقـم العضويــة: 337011
تاريخ التسجيل: Dec 2014
الجنس:
المشـــاركـات: 9,957
نقـــاط الخبـرة: 3963
Gmail : Gmail
Facebook : Facebook
Linkedin : Linkedin
Deviantart : Deviantart
Youtube : Youtube

افتراضي رد: ~.|| الرسومات الحاسوبية || .~

البنر


التعديل الأخير تم بواسطة Қaito ҚiḒ ; 08-28-2015 الساعة 08:51 PM
Қaito ҚiḒ غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
قديم 08-28-2015, 11:56 AM   #3
عاشق ألماسي
 
الصورة الرمزية »∙ĽµḂḄǑċĸ∙«
رقـم العضويــة: 345354
تاريخ التسجيل: Mar 2015
العـــــــــــمــر: 26
الجنس:
المشـــاركـات: 11,509
نقـــاط الخبـرة: 2462
Skype :
Gmail : Gmail
Twitter : Twitter
Google Plus : Google Plus
Blogger : Blogger

افتراضي رد: ~.|| الرسومات الحاسوبية || .~

آلُِسلُِآم عٍلُِيڪم وُرٍحٍمة آلُِلُِهـ وُبَرٍڪآتهـ


ڪيفُ حٍآلُِڪ أخـي آلُِڪرٍيم إن شُآلُِلُِهـ بَخـيرٍ وُبَأحٍسن حٍآلُِ ؟


موُضوُعٍ جٍميلُِ جٍدِآً *-*


آستمتعٍت بَقٌرٍآءتهـ جٍدِآً وُخـآصة فُقٌرٍة فُن آلُِبَيڪسلُِ , شُيء جٍميلُِ جٍدِآً جٍدِآً


مشُڪوُرٍ عٍلُِﮯ هـذَآ آلُِموُضوُعٍ آلُِجٍميلُِ


تم آلُِتقٌيم بَنوُعٍيهـ + شُڪرٍ


وُآلُِسلُِآم عٍلُِيڪم وُرٍحٍمة آلُِلُِهـ وُبَرٍڪآتهـ

التعديل الأخير تم بواسطة »∙ĽµḂḄǑċĸ∙« ; 09-02-2015 الساعة 12:04 PM
»∙ĽµḂḄǑċĸ∙« غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
قديم 08-28-2015, 03:08 PM   #4
عاشقة مبدعة
 
الصورة الرمزية ديهيا
رقـم العضويــة: 194469
تاريخ التسجيل: Mar 2013
الجنس:
المشـــاركـات: 203
نقـــاط الخبـرة: 35

افتراضي رد: ~.|| الرسومات الحاسوبية || .~



وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
ياله من موضوع رائع.. أحب هذا النوع من المواضيع التثقيفية
تاريخ الجرافيكس هو أكثر جزء أفدتني به أخي
لم أكن أعرف كيف اتنتقلت الحواسيب من واجهة الأوامر الخطية للرسومية التفاعلية
هذا رائع، لا أتخيل استخدامي للحاسوب بدون رسوم
أفضل الرسوم ثنائية البعد على تلك الثلاثية
الثلاثية أتعجب أحياناً من أنهم أطلقوا إسم "رسومات" ثلاثية الأبعاد عليها
إن صنعها في الواقع أقرب للنحت منه للرسم لكن رقمياً، هكذا تبدو لي
ربما لو كانت شاشات حاسوبنا خير مسطحة لطغت شعبية الرسوم ثلاثية الأبعاد
شكراً جزيلاً لك على الطرح المفيد
جزاك الله خيراً

التعديل الأخير تم بواسطة animo kun ; 08-28-2015 الساعة 05:26 PM سبب آخر: إضافة وسام المميز =)
ديهيا غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
قديم 08-28-2015, 09:51 PM   #5
مشرفة سابقة
 
الصورة الرمزية غيث الآمل
رقـم العضويــة: 313381
تاريخ التسجيل: Apr 2014
العـــــــــــمــر: 28
الجنس:
المشـــاركـات: 58,044
نقـــاط الخبـرة: 13825

افتراضي رد: ~.|| الرسومات الحاسوبية || .~




بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اهلآ يا اخي كيف حالك ؟ ان شاء الله بخير
مر تاريخ رسومات الحاسوب بالكثير حتي يصل
الي ما هو الآن من تقدم
موضوع رااائع وجميييل
شكرآ لك يا اخي سلمت يمناك

ودي


التعديل الأخير تم بواسطة سآيو ; 08-28-2015 الساعة 10:40 PM سبب آخر: وضـ‘ـع وسـاآم المميزْ
غيث الآمل غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
قديم 08-29-2015, 10:34 AM   #6
عضو فريق الأفلام الأجنبية
مشرف قسم دروس التصميم

 
الصورة الرمزية Қaito ҚiḒ
رقـم العضويــة: 337011
تاريخ التسجيل: Dec 2014
الجنس:
المشـــاركـات: 9,957
نقـــاط الخبـرة: 3963
Gmail : Gmail
Facebook : Facebook
Linkedin : Linkedin
Deviantart : Deviantart
Youtube : Youtube

افتراضي رد: ~.|| الرسومات الحاسوبية || .~

اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ديهيا مشاهدة المشاركة


وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
ياله من موضوع رائع.. أحب هذا النوع من المواضيع التثقيفية
تاريخ الجرافيكس هو أكثر جزء أفدتني به أخي
لم أكن أعرف كيف اتنتقلت الحواسيب من واجهة الأوامر الخطية للرسومية التفاعلية
هذا رائع، لا أتخيل استخدامي للحاسوب بدون رسوم
أفضل الرسوم ثنائية البعد على تلك الثلاثية
الثلاثية أتعجب أحياناً من أنهم أطلقوا إسم "رسومات" ثلاثية الأبعاد عليها
إن صنعها في الواقع أقرب للنحت منه للرسم لكن رقمياً، هكذا تبدو لي
ربما لو كانت شاشات حاسوبنا خير مسطحة لطغت شعبية الرسوم ثلاثية الأبعاد
شكراً جزيلاً لك على الطرح المفيد
جزاك الله خيراً
شكراً لكِ اختي العزيزة
المهم تكون استفدتي


اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة غيث الآمل مشاهدة المشاركة



بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اهلآ يا اخي كيف حالك ؟ ان شاء الله بخير
مر تاريخ رسومات الحاسوب بالكثير حتي يصل
الي ما هو الآن من تقدم
موضوع رااائع وجميييل
شكرآ لك يا اخي سلمت يمناك

ودي

العفو اختي
شكراً على ردك المميز
Қaito ҚiḒ غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
إضافة رد


الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع ~.|| الرسومات الحاسوبية || .~:
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
المعجزة الحاسوبية || ستيف جوبز Қaito ҚiḒ القسم العام 7 07-13-2015 08:02 AM
قرص أدوات الخطيب الحاسوبية العاشق 2005 أرشيف قسم البرامج 0 09-25-2009 09:40 AM
حصرياً وبلا منازع : الموسوعة الحاسوبية العربية العاشق 2005 أرشيف قسم البرامج 0 10-12-2008 08:31 PM

الساعة الآن 06:13 PM.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.

كُل ما يُكتب أو يُنشر في منتديات العاشق يُمثل وجهة نظر الكاتب والناشر فحسب، ولا يمثل وجهه نظر الإدارة

rel="nofollow" maxseven simplicity and clarity