عرض مشاركة واحدة
  #1  
قديم 01-13-2011, 11:35 AM
الصورة الرمزية Gαмє pσωєя  
رقـم العضويــة: 47747
تاريخ التسجيل: May 2010
الجنس:
المشـــاركـات: 5,180
نقـــاط الخبـرة: 341
Facebook : Facebook
Twitter : Twitter
Deviantart : Deviantart
Youtube : Youtube
Tumblr : Tumblr
افتراضي حـــــل شــــــــــآمـــــــــــل عـــــــ ن لعبــــــة Final Fantasy XIII

بسم الله الرحمن الرحيم
[IMG]http://www.*****.com/*****-live/*****12948995111.gif[/IMG]

كيفكم يا اعضآء

العاب الأكترونية
آتمنى آن تكونوآ
بخيــــــــــــــــــــــــــــــر
حبيت آني آن افدم لكم
حل شامل عــــــ ن لعبتي آلمفضلة
Final Fantasy XIII
وآرجوا ان تـــــ نآل آعجــــــــ آ بكم
تفضلوآ


[IMG]http://www.*****.com/*****-live/*****12948995113.gif[/IMG]
[IMG]http://www.*****.com/*****-live/*****12949068551.gif[/IMG]
[IMG]http://www.*****.com/*****-live/*****12949074611.jpg[/IMG]


في هذا الدليل الخيال النهائي الثالث عشر وسوف تجد بعض
صفا مفصلا حول كيفية التعامل مع جميع أسئلة الرئيسية
التيتظهر في اللعبة. وبالإضافة إلى ذلك سوف تكون
قادرة على تعلم لتوطين الدقيق لجميع الصدور وقراءة
بعض الاستراتيجيات التي تساعدك في التغلب
على جميع أرباب العمل الرئيسي. في الفصل الأول، وهناك ب
عض المعلومات الأساسية حول النماذج والأدوار.
والفصل الأخير عن بعض أسئلة الجانب والكنوز المخفية.
سوف تجد أن هناك قائمة كاملة من
كل ما تحقق وأسئلة جانبية، معخريطة الموقع الدقيق لجميع الأحجار Cie'th وصدورهم. ويمكن لعشاق شوكوبو الحصول على شيء بالنسبة لهم أيضا.ويمكن العثور
على بعض المعلومات حول العناصر قيمة جميع دفن.
أسطورة :
[1]، [2] -- الرقم الذي يتم الإشارة إلى شاشات تقع فوق النص. رقم واحد يشير إلى عدد على اليسار. رقم اثنين في اشارة الى عدد على اليمين.
اللون البرتقالي في البندين
اللون الأحمر -- مجلس الشعب وحوش
اللون الأزرق -- المناطق والمباني
اللون الأخضر -- قدرات وأشياء خاصة أخرى على سبيل المثال : الحارس، Eidolon
مسرد :
برتقالي -- موجة من شأنها أن تعزز الطابع الخاص بك.
debuff -- موجة من شأنها أن ضعف الطابع الخاص بك.
دبابات -- حرف جدا مقاومة المشاجرة الهجمات. في FFXIII الحارس سوف تأخذ دوره.
مجلس الخبراء (المنطقة من تأثير) -- نوبات تكون فعالة في مجال معين، وليس فقط على هدف واحد.
كوماندوز
كوماندوس مهم جدا في كل قتال.
هجماتهم لن تهمة شريط قياس السلسلة
، وأنها ضرورية لتحقيق الاستقرار فيه. فكل هجوم كوماندوس شريط بطيء ،
وأنها سوف تسمح لأعداء المدمرون ارباك الخاص.
الشيء الثاني هو أن الهجمات المغوار
(والاستثناء الوحيد هو Sazh) سوف
يرمي أعدائك في الهواء. كما واقع الأمر ، سوف حوش لا تكون قادرة على الهجوم. إذا كنت سوف يلعب بشكل جيد ، وعندئذ يكون خصومك تحلق كامل للقتال.وبالإضافة إلى ذلك جعل هذه الهجمات ارباك لفترة أطول.
والشيء الجيد هو أن نتعلم شيئا فرق إحباط مع اثنين من المغاوير. ويمكن أن الهجوم هدفين في لحظة واحدة حتى يتمكنوا من شل عدوين. هذه هي استراتيجية قوية جدا عندما تحاول مفاجأة خصومك.

حارس
وكانت هذه المهنة لا لزوم لها في الخيال النهائي الثاني عشر. الآن من المهم جدا في كل المعارك الصعبة.
وهو خزان نموذجي يتمثل دوره في لفت الانتباه من جميع الاعداء ومقاومة هجماتهم. انه لم يكن لديك الكثير
من القدرات التي يمكن ان تؤذي أعدائك (باستثناء واحد ، ضعيفة جدا) ولكن لديه بعض نوبات دفاعية قوية جدا.
أحيانا فقط الحارس قادرة على مقاومة بعض الهجمات أقوى.
الاسلوب الافضل هو استخدام له
ضد أرباب العمل وبعض مجموعات كبيرة من الأعداء عندما سيكون لديك من أجل البقاء في الجزء الأول من المعركة. انه لامر جيد لاستخدام له في حين الشفاء والتلميع وبقية أعضاء الفريق. على سبيل التحدي به القدرة ، وقياس سلسلة البقاء على مستوى عال.

مسعف
كحرف الشفاء الطبيب هو أفضل في كل معركة. بنجاح لدعم فريقك ، فإن أفضل خيار هو استخدام اثنين من هذا النوع من الأدوار في نموذج واحد. لكن الشفاء ليست الشيء الوحيد الذي يمكن أن تفعله هذه العجلات -- القيامة وتبديد موجة سوف تكون في متناول اليد في وقت لاحق.

المدمر
المدمر هو دور مع اثنين من مهام رئيسية هي : التعامل الضرر وشحن قياس السلسلة. لديه هجمات قوية جدا ، ولكن لديك لاستخدامها بحكمة. أول شيء هو أن استخدام قدرة الميزان كلما أمكن ذلك. كما واقع الأمر ، وسوف تتعلم شيئا عن المقاومة عدوك والحصانات.
المدمر لديها أيضا المهمة الثانية -- لتهمة العدو قياس السلسلة. والعيب الرئيسي لهذه القدرة هو الواقع ، أن شريط هو اتهام بسرعة كبيرة ، ولكنها يمكن أيضا الحصول على فارغة بعد ثوان قليلة. لإبطاء هذه
العملية أنه من الجيد أن الهجوم
مع حرف واحد المغوار. في الواقع ، وأحيانا سوف تكون قادرة على إدارة مع ثلاثة المدمرون.

مؤازر
على غرار الحارس ، مؤازر
ليست مفيدة جدا في بداية المباراة ولكن في وقت لاحق سيكون من الضروري. قدرات مثل عجل ، وشركة شل وحماية تعطيك هواة قوية جدا في المعركة. والعيب الرئيسي هو أن التلميع فريق ثقب يمكن أن يأخذك عدة جولات. الخيار الأفضل هو أن تبدأ في بداية المعركة. إذا كان عدوك هو ضعف فكرة جيدة لاستخدام مؤازر للجولتين فقط -- الجميع سيحصل برتقالي التسرع والمعركة ستكون أسهل.

المخرب
في الماضي ، وليس آخرا الطبقة المهم هو المخرب. كما يمكنك أن تعرف بالفعل من الاسم ، انه الدور الرئيسي هو إضعاف العدو. قدراته الرئيسي هو انخفاض المقاومة عدوك وأشياء من هذا القبيل. للأسف ، بعض الأعداء هي مقاومة جدا لdebuffs له ، وكما واقع الأمر ، يمكن أن يقتصر دور المخرب بعض المعارك. قدرة خاصة جدا هو الموت (Vanille يمكن ان نتعلم منها في نهاية اللعبة). إنه لأمر جيد للاستثمار بعض النقاط هنا ، لأنها سوف تساعدك على هزيمة Adamantoise -- واحدة من أخطر وحوش في اللعبة.

نماذج هي مزيج من الأدوار التي يمكن استخدامها في الخيال النهائي الثالث عشر. المعركة الثقب حول كيفية تغيير نماذج بشكل صحيح (قدرات ليست مهمة جدا في هذا الوقت). في هذه المعركة، يمكنك فقط استخدام
ستة نماذج التي تم اختيارها قبلالمعركة، وعليك أن تتذكر أن تغيير زميله في الفريق سيتم إعادة تعيين اختيارك. لديك تركيبة ممكنة العديد من النماذج وولهذا السبب، لديك فقط بعض أهم المبينة أدناه.

+ + كوماندوس المدمر المدمر
النموذج الرئيسي الذي هو أفضل في بداية المعارك كلها تقريبا. سوف المغوار بطيء مقياس سلسلة والمدمرون
لن تفعل بقية.وهذا المزيج هو أيضا مفيدة جدا بعد مذهل عدوك (المغوار يمكن أن يلقي عليك العدو في الهواء)

+ + المدمر المدمر المدمر
الخيار الأفضل هو استخدام هذا
التكتيك بعد هجوم كوماندوس الأولى. وسوف تكون سلسلة قياس مستقرة الآن وثلاثة المدمرون أن تكون قادرة على ارباك العدو الخاص بك مع سهولة. وسوف بعد استيفائهم عودتهم مهمة لالمغوار (ولكن عندمالا تستهدفها ضعيف جدا ضد الهجمات السحرية).

+ + الحارس الطبيب المسعف
هذا هو أفضل نموذج الشفاء. واثنان من المعالجين يشفي كل جرح في جولة واحدة مع سهلة والحارس مع القدرة التحدي سيتباطأ مقياس السلسلة. إنه لأمر جيد أن نتذكر أن دبابات وأقل الأضرار التي لحقت
جميع اعضاء الحزب -- تذكر حول هذاعندما القتال مع مدرب آخر.

المخرب + + الحارس مؤازر
هذا هو مزيج جيد جدا في بداية الحرب تقريبا كل مدرب. وسوف توفر فريقك مع بعض وهواة، وفي الوقت نفسه، فإنه يمكن أيضا debuff عدوك. ليس محاولة لاستخدامه عند عدوك ومجلس الخبراء قوية جدا. ستكون مضطرا لتغيير نموذج الشفاءفي كثير من الأحيان، وأنه لن يكلفك الوقت.

المخرب + / + الحارس الطبيب مؤازر
ومن أكثر أمنا نسخة من النموذج السابق. هل لديك لا داعي للقلق بشأن صحة زملائك في الفريق. سيضر اتخذت الحار سوالطبيب
سوف تتعامل مع ومؤازر / المخرب لن تفعل بقية.



في الخيال النهائي سوف تكون قادرة على تحسين الأسلحة. كل بند وشريط تجربتها الخاصة التي يمكن شحن مع بعض
المكونات وجدت خلال المباراة. الشيء المهم هو أنه يمكنك ترقية سلاحك الوحيد في أماكن خاصة تسمى حفظ نقاط (لديك لاختيار الخيار : ترقية).

ويمكن تقسيم هذه المكونات في مجموعتين : عضوية وميكانيكي. أول واحد سوف اعطيكم نقاط أقل خبرة لكنها لن ترفع
قيمةمضاعفة الخاص والبعض الآخر جيدا
في ارتفاع التصدير. الشيء الأكثر أهمية هو
تحقيق التوازن بين لهم في الطريق الصحيح -- استخدام المكونات
الخاصة بك العضوية واحدا
تلو الآخر، وعندما تكون القيمة مضاعفة سوف تحصل على الحد الأقصى (X3) ، ثم يمكنك البدء في تطوير سلاحك
مع بعض أجزاء ميكانيكي.
ولكن عندما
واستخدامها ، ومضاعفة قيمة ستنخفض
(ما لديك لاستخدام أكبر قدر ممكن منها في وقت واحد).
وبالإضافة إلى ذلك يمكنك أن مستوى
واحد فقط في عملية تحسين
واحدة. ربما سوف أعطيك بعض الأمثلة الآن :
كنت قد حصلت على قلب الأسد
مع اتس 1 0 / 4000 إكسب.
كنت لا تعرف شيئا عن متطلبات المستوى الثالث، ولكن
لعلى يقين، فهي أعلى من ذلك.
لذا فإن أفضل خيار هو
استخدام مكونات بقيمة 8000 إكسب. كما واقع الأمر سوف تحصل علىقلب الأسد اتس 2 4000/4200 (أو شيء قريب من هذا) إكسب. وسوف تكون على يقين من أن تتضاعف قيمة تم استخدامها بشكل صحيح وأنك لم تفقد نقاط القيمة الخاصة بك.
يتبع وآرجوآ عــــد م رد